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Entrez étrangers, dans La Maison hantée, une collection de trois univers sonores conçus pour installer une atmosphère inquiétante, immersive et cinématographique.

Pensées à l’origine autour d’un projet d’escape game, ces ambiances peuvent accompagner une expérience immersive, une soirée Halloween, un jeu de rôle, une création audiovisuelle ou tout autre projet nécessitant un véritable décor sonore horrifique.

Chaque univers possède sa propre identité et raconte un lieu différent à travers ses ambiances, ses textures et ses événements sonores.

La Pièce du Boucher

Franchissez la porte d’un lieu industriel, métallique et oppressant où chaque bruit laisse imaginer ce qui pourrait se passer quelques mètres plus loin.

Chaînes, machines, éléments métalliques, néons et événements sonores inquiétants composent un environnement sombre et brutal, pensé pour créer une sensation permanente de tension et d’insécurité.

Une ambiance idéale pour évoquer un atelier abandonné, une salle de torture, un laboratoire clandestin ou tout autre environnement horrifique industriel.

Clown Rictus

Bienvenue dans une fête où quelque chose semble avoir légèrement dérapé.

Clown Rictus joue avec les codes familiers de la fête foraine et de l’univers du clown pour les faire progressivement basculer vers quelque chose de beaucoup plus inquiétant.

Rires, éléments festifs, musique déformée et événements sonores étranges créent une atmosphère où le familier devient peu à peu dérangeant.

La Maison de Poupées

Une boîte à musique. Quelques craquements. Des rires lointains.

Puis cette étrange impression que quelque chose a changé lorsque vous aviez le dos tourné.

La Maison de poupées repose sur une horreur plus intime et insidieuse : transformer des sons familiers et presque rassurants en signes d’une présence de plus en plus inquiétante.

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